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梦幻西游:科普一波游戏的基本规则

100次浏览     发布时间:2025-08-26 09:28:50    

梦幻西游:科普一波游戏的基本规则

我发现很多人对游戏的一些基本规则不太明白,这期来做一个科普。

新手必看,老手也来看看有没有你的盲区。

第一,怪物的行动规则。大概是10年前后增加了一些固定的规则,比如难度任务中被封印超过3个必定晶清之类的。

不过普通任务中最明显的是,怪物会倾向于攻击速度最快的单位,或者是防御最低的单位。所以五开会发现总是有一个宝宝寿命掉的最快。

这个在刷暗雷练宝宝的时候特别明显,带的低等级宝宝总是站不住。

如何利用这一点呢?把自己的宝宝中,速度最快,防御最低,血量最少这三个条件调整到一只宝宝上。这只就当成避雷针,甚至可以打本高神。

至于钱多必死,除非用控制变量法测试一下,其余没有任何证据。

第二,速度方面的,出手是按照速度出手的,挨打也是按照速度挨打的。

也就是遇到大秒技能,除了首目标是自己选的,其余被攻击的单位都是按照速度快慢挨打的。比如速度是12345,如果点选了3,那挨打顺序就是31245。

这也就是为什么单开不推荐玩固伤,固伤全敏加点,必定是速度最快的。进野队自己永远是挨打的第一位,耐久遭不住。

五开就不一样了,总要有人挨打,无所谓了。

第三,加buff的时候,也是根据速度快慢来的。尤其是和尚拉金刚,也是按照速度的12345拉上。由于和尚辅助要加敏,速度较快,自己总是占一个金刚的单位,算是浪费掉了。

第四,拉人方面的,还是假设速度12345来。如果是2速拉起了3速,那么3速正常出手,然后是456。

但如果是3速拉起了2速,原本该2速出手的地方被跳过了。那么2速会放到最末尾出手,所有人都出手过了单独给2速一次机会。

这也就是为什么总说,龟速就相当于下回合的一速。假设全队倒地,用龟速宝宝拉起来1速女儿,1速女儿站起来就可以喝酒。而且喝酒之后,没有人出手了,就不会被控愤怒。

下回合1速女儿愤怒足够,可以直接慈航一波翻盘。看起来就像是女儿连续出手两次一样。

第五,还是加buff方面的,每个单位最多是有3个buff。如果超过3个,就会随机顶掉一个。这也就是为什么和尚的buff技能这么多,但不能无脑加。

不过有些buff是不能被顶掉的,具体的规则特别复杂。

第六,和尚的加血,无底洞的加血,目标选择又是按照血量判定了。优先选择血量比例最低的。但是好像也就这俩门派了,普陀的双灯,五庄的群灯,都是按照速度顺序,可能这俩技能属于buff类的。

第七,合击的设定。最初的设定就是以弱胜强,如果你是新区特别明显。没有宝宝修,带两个比较弱的攻宝宝,抓鬼打牛头是打不动的,可能就几十血。但是触发了合击,两个弱鸡宝宝就能打几百血,算是新手的福利。

可惜的是现在玩家实力膨胀,早就成了强的一方,怪物才是弱的一方。这个设定反而对玩家是削弱。

第八,五行相克是处处存在的。日常的攻击,如果攻击者的五行克制目标的防御五行,也会增加一些伤害。

攻击五行看的是武器,防御五行只看铠甲,其余的都不看。

另外我比较好奇的是,吸附石上为什么有五行,说明一定有利用的空间。都传说是吸附石的五行与召唤兽的五行相生,可以增加吸附几率。这个增加的几率太过于小,无法准确的测试,但我怀疑是真的。

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